الدرس الرابع والخمسون : Gdi+ - دورة .net 2008
بسم الله الرحمن الرحيم . السلام عليكم ورحمة الله وبركاته . GDI+ : تتبع هذه الأوامر الفئة System.Drawing وتوفر لك حلولاً افضل من اجل رسومات 2D على الفورم والمخططات البيانية وخلافه ، تحتوي على الفئات الرئيسية التالية : System.Drawing : الفئة الرئيسية ، تحتوي على الأقلام والفرش الاساسية التي تستخدمها في عمليات الرسم . System.Drawing.Drawing2D : تقدم مجموعة أخرى من الدوال التي تساعدك على الرسم مثل gradient brushes و geometric transforms . System.Drawing.Imaging : تساعدك في عملياتك على الصور وقراءة البيانات الداخلية وتنفيذ العمليات المختلفة . System.Drawing.Printing : تساعدك على تحويل رسومات إلى صور للطباعة والتعامل مع الطاعبة . System.Drawing.Text : التعامل بصورة رسومية مع الخطوط وخلافه . محتويات الفئة System.Drawing : هي الفئة الاساسية والأكثر استخداماً ،أهم محتوياتها هي : Bitmap : لاحتواء معلومات الصورة . Brush : فرشاة لعملية التلوين ، ولها عدة انواع . BufferedGraphics : يمكنك باستخدام هذا ال Buffer الرسم باستخدام تقنية double buffering ، وهي تقنية تسمح للرسم بالاكتمال في buffer مستقل ثم ظهوره للمستخدم مرة واحدة لتلافي مشكلة flicker ، على العموم هي تقنية مشهورة في تقنيات الرسم يمكن التعرف عليها من هنا : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/b367a457.aspx Color SystemColors : الألوان التي يمكن استخدامها في عمليات الرسم والتلوين . Font FontFamily : الخطوط التي يمكن استخدامها في عمليات رسم النصوص . Graphics : الكائن الاساسي في عمليات الرسم ، والتي سنتعرف عليها لاحقاً . Icon SystemIcons : التعامل مع الايقونات . Image : ال abstract class لكل ما يتعلق بعمليات الصور . ImageAnimator : للتعامل مع الصور المتحركة . Pen : قلم لعمليات الرسم ، وله عدة أنواع . Point : للتعامل مع الاحداثيات . Rectangle : مستطيل . Size : حساب المساحة للشكل . StringFormat : يحتوي هذا الكلاس على كل ما يتعلق بعمليات النصوص . Region : خاص بالتعامل مع الاشكال أي كانت ، وله عدة خصائص مفيدة جداً . يمكنك معرفة المزيد عن جميع محتوياتها من خلال هذا الرابط : http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...m.drawing.aspx الكائن Graphics . الكائن Graphics هو الكائن الأساسي في عملية الرسم ، يمكن انشاءه بعدة طرق : - من الفورم ، وينطبق عليه من picture box وخلافه : C#: كود PHP:
كود PHP:
C#: كود PHP:
كود PHP:
FromHdc() FromHwnd() FromImage() : عمل كائن رسم من صورة موجودة حالياً . Clear() : مسح محتويات الكائن . DrawArc() : رسم صورة او شكل هندسي . DrawBeziers() : رسم Beziers - لا أعرف معناها ولكنها ترسم منحنيات - . DrawCurve() : رسم منحنى . DrawEllipse() : رسم شكل بيضاوي. DrawIcon() : رسم ايقونة . DrawLine() : رسم خط مستقيم . DrawLines() : رسم مجموعة من الخطوط . DrawPie() : رسم مخطط بياني . DrawPath() : رسم مسار . DrawRectangle() : رسم مستطيل . DrawRectangles() : رسم مستطيلات . DrawString() : رسم نص . FillEllipse() : تلوين مضلع . FillPie() : تلوين مخطط بياني . FillPolygon() : تلوين شكل بيضاوي. FillRectangle() : تلوين مربع . FillPath() : تلوين مسار . لمزيد من المعلومات حول هذه الفئة ودوالها : http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...s_members.aspx والآن لعلك لاحظت أن جميع دوال الرسم DrawXXX تستخدم القلم Pen ، أما دوال التلوين FillXXX فهي تستخدم الفرشاة Brush ،لذا سنبدأ بالتعرف على هذين الكائنين أولاً . Pen : يمكن استخدام Pen في عمليات الرسم مباشرة عن طريق تحديد مثل Pen.Blue للقلم الأزرق وخلافه ، إلا أننا ما زلنا قادرين على تعريف كائن منه والاستفادة من خصائصه المتعددة بالشكل التالي مثلاً : C#: كود PHP:
كود PHP:
كود PHP:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...awing.pen.aspx Brush : بنفس الطريقة ، يمكن انشاء فرشاة باللون الأصفر كأبسط مثال بالشكل التالي : C#: كود PHP:
كود PHP:
C#: كود PHP:
كود PHP:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...ing.brush.aspx الرسم : بعد ان انشأنا كائننا الخاص للرسم ، يمكننا البدء في رسم خط مستقيم بالشكل التالي مثلاً : كود PHP:
كود PHP:
كود PHP:
C#: كود PHP:
كود PHP:
C#: كود PHP:
كود PHP:
رسم النصوص : رسم النصوص هو قسم آخر من عالم ال GDI أبسط مثال عليه هو الكود التالي لرسم نص بفرشاة حمراء وبلون أحمر في النقطة 200 و 200 . رمز: myGraphic.DrawString("Hello GDI+", new Font("Times New Roman", 30), Brushes.Red, 200, 200); لكن لاحقاً يكون بامكاننا استخدام الكائن StringFormat واضافته إلى متغيرات الرسم ، لكي نرسم مثلاً نصاً بصورة عمودية : C#: كود PHP:
كود PHP:
http://vb4arab.com/vb/uploaded/3/01213790193.jpg اختم الدرس بمثال جيد ليكون تطبيقاً على دروس الرسوميات لدينا ، المثال موجود على هذا الرابط وهو لرسم ساعة بالشكل التالي : [IMG]http://www.****2s.com/Tutorial/CSharpImages/ClockFace.PNG[/IMG] رابط المثال : http://www.****2s.com/Tutorial/CShar...kanimation.htm هناك الكثير جداً في عالم ال GDI أخشى انني لم استطع إلا وضعك على أول الطريق فيه ، ولكن هذا اسلوب هذه الدورة حيث يهمنا فهم التقنية اكثر من فهم طريقة استخدامها . إلى هنا نكون قد انتهينا من درس اليوم ، الدرس القادم سيكون في عالم WPF و XAML . والله الموفق .. والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته . |
الساعة الآن 06:21 PM. |
Powered by vBulletin® v3.8.4, Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. , TranZ By
Almuhajir
النسخة الفضية