عرض مشاركة واحدة
  #1  
قديم 04-14-2011, 03:38 PM
محمود يوسف محمود يوسف غير متواجد حالياً
مشرف سابق

 
تاريخ التسجيل: Mar 2011
المشاركات: 100
Awt6 الدرس التاسع من دروس السويتش ماكس - دورة Swich Max

بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة

اليوم في الدرس التاسع كيفية وضع اكواد برمجة علي الزر

ضافة زر لنستطيع التنقل عليه من خلال المشاهد المختلفة أو عمل زر للوصول إلي رابط معين أو أي شيء يجب عليناالوقوف على المشهد المراد عمل الزر فيه .
نقف على المكان المطلوب عمل زرعن طريق رسم أي شكل من الأشكال الجاهزة ويمكن تعديل خصائص الشكل ثم نكتب نص عليه بأداة الكتابة ونعدل الكتابة كانريد ثم نقف على الشكل المرسوم وكليك يمين ثم نختار الأمر convert ثم convert to button ....

نلاحظ تغيرالشكل من نوع شكلي إلي زر تفاعلي.



من خانة البرمجة add script لاضافة البرمجة حتي نستطيع أن نضغط عليه لتنفيذ عملية التنقل في مثالنا إلي مشهد أخر ونختار الأمر movie control للتحكم بالفيلم وثمgotandplay ثم نختار الامر goandplay frame ونلاحظ ظهور نص الأمر أتوماتيك داخل شباك البرمجة ومن خصائص اسفل نحدد نتيجة الهدف وهو المشهد المطلوب لإنتقال إليه.

وهاهو شكل نص الكود البرمجة للتنقل من مشهد الي أخر علما بأن الرقم 2 هو إسم المشهد المراد التنقل إليه.


وكدة خلص الدرس
مع تحياتي ...........محمود يوسف


توقيع : محمود يوسف

اللَّهُمَّ بَلِّغْنا رَمَضَانَ .. اللَّهُمَّ بَلِّغْنا رَمَضَانَ .. اللَّهُمَّ بَلِّغْنا رَمَضَانَ ..

اللَّهُمَّ اجْعَلْ عَمَلَنَا كُلَّهُ خَالِصَاً لِوَجْهِكَ الكَرِيمِ.

(^_^) MaHmOuDYoUsSF(^_^)

للمراسلة
mizolove85@yahoo.com
.

رد مع اقتباس